[日期:2009-08-18] | 浏览量:107443 | 作者:北师大项目部 |
在初中生的箱庭游戏基本特征研究中,我们试图从内容(含场面构成、主题、自我像表现)、玩具与沙的利用、主观印象等方面考察初中生箱庭作品。以下是箱庭作品中玩具使用情况的介绍。
从制作箱庭作品所需时间,一般可以看出通过箱庭制作表现内心世界的投入状态:
(1)时间越长,其思考程度更深些,反之亦然;
(2)所使用玩具数量和种类,则表现制作者内心世界的丰富性;
(3)人物、动物、植物是有生命的物体,交通工具是前进、转变的象征,也有生命力的意义,箱庭中有生命物的多寡,表现出个体内心动力状态。
表1呈现了初中生箱庭作品这些方面的信息
注:除项目“制作时间”的单位是“分钟”,“玩具类数”为“种”外,其余项目单位为“个”。
对这些作品的有生命物和无生命物之间进行配对样本差异检验,结果显示初中生箱庭作品中有生命物显著多于无生命物,如表2所示。
表2 初中生箱庭作品中有生命物和无生命物的情况
注:*为p<0.05,**为p<0.01,***为p<0.001,下同
从表1、2可见,初中生箱庭作品中玩具使用数量、种类比较少。
总的来说,通过初中生的箱庭游戏基本特征研究可知,初中生箱庭作品中所使用的有生命物显著多于无生命物,但第一次、第二次并无显著差异,第三次有生命物显著多于无生命物。男生作品中除第一次之外,总体上以及第二次、第三次作品中有生命物都显著多于无生命物,而女生作品中有生命物和无生命物之间并不存在显著差异。
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