[日期:2012-04-28] | 浏览量:101761 | 作者:北师大项目部 |
探讨沙盘游戏疗法对强迫思维患者的有效性和治疗过程。采用个案研究法,对一名强迫思维女大学生进行12次沙盘游戏治疗,结果发现:来访者的沙盘游戏治疗经历了问题呈现一斗争对抗一转化成长一治愈整合四个阶段;来访者的沙盘游戏作品主题呈现出由受伤.向“治愈主题”的转化。经过沙盘游戏治疗,来访者的强迫症状得以缓解,来访者的内心世界从创伤走向治愈。
强迫症(obsessive-Comptflsive DisOrder,OCD)是一种病因复杂、表现形式多样的心理障碍,是以反复出现强迫思维和强迫行为为主的神经症l”。临床上经常将强迫症分为强迫行为和强迫思维两大类。根据症状自评量表对大学生心理健康状况的调查中发现,强迫倾向是当代青年心理问题中最突出的问题。本研究采用沙盘游戏疗法(SandplayTherapy)对一名强迫思维女大学生进行心理治疗,考察沙盘游戏疗法的治疗效果和过程特征,为强迫症的心理治疗探索新的思路和方法。
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