[日期:2012-04-17] | 浏览量:101271 | 作者:北师大项目部 |
Weim诌强调自我疗愈在沙盘游戏治疗中的角色。她发现沙盘游戏治疗的一项基本假定是在无意识深处存有某种自发的倾向,在适当条件的赋予下,心灵能做自我疗愈。有此经验的个案:
对自己身上所拥有的丰富经常有一种敬畏及惊讶的感觉,一个伴随着想象与内在存在的新关系应运而生,并且在亲眼目睹下使其获得一份新的自我价值感及一股新力量。基于此经验,他开始觉得内在真的有一个疗愈及系统化的因子,使其能超越自我意识,而且它值得被信任。
Afflmanrl_也觉得:
沙盘游戏治疗的疗愈不是基于外人,而是出于案主本身的行动。通过案主本身的创意和态度,他在治疗中所展现的能量变得显而易见。我们可以说每幅沙图都是一个实际的诞生行动。
大致而言,Ryc(:一)Menuhin在沙盘游戏治疗历程中看起来比其他两位作者是更权威的角色,但是他也像他们一样认为沙盘游戏治疗师如同一位“沉默不语的观察伙伴”,他最基本的工作就是在那里见证沙盘游戏治疗的仪式。在此静默中,“个案那与内在及非理性的冲动有关的直觉将毫无保留地流露于沙盘游戏治疗中”。
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