[日期:2012-04-19] | 浏览量:101205 | 作者:北师大项目部 |
当我谈到层次时,我是指个案在做沙盘游戏时的意识层次。它们从意识之下(13elow‘mnsciousness)或下意识(sltbconsciotls)的层次进入较为意识层次的当下思考中。其内容包含以下:
(一)过去事件和关系
1.存于无意识的创伤
此指一些创伤事件在案主的生命中已严重地干扰其正常发展,但它们还不存在于意识中。例如性虐待即可能造成此种创伤。此创伤可能发生在语言出现之前的阶段,或因某些因素在当时无法说出来(例如施虐者加以威胁)。在沙盘游戏中,那些无法进入意识的创伤可在无语言的表达下被描绘或重演。当它们能以此种方式在共移情的安全保护下加以分享,案主就能安心地开始与之接触。最后记忆将更完全地进入意识中,而创伤的影响不会继续存在不受意识控制之下。
2.意识上能回忆起来的创伤事件
此指发生在过去但没有被压抑到无意识中的事件。在此我们可想到生病、目睹痛苦的事件、亲人死亡或有时令人更痛苦的宠物死亡等。这些可在意识上想起或谈论的事件较容易在意识层次做口语上的再经验以及转化。(二)现在的事件和关系
此指正在进行中的父母经验、子女经验、配偶经验、情侣经验或朋友经验。在制作沙盘时这些对当前关系和经验的感觉经常能被活化。事实上如果个案心中盘踞着某个特别困扰的问题,它不可避免地会进入历程中。
3.共移情
假如治疗师对个案的正向及负向移情指标以及自己对个案的感觉保第二部分思考沙盘游戏持警觉,那将是很有帮助的。这会减少治疗师的盲点,因此能对个案提供一个较明确的欣赏及同理。(四)原型经验
原型经验根源于集体无意识,可能在任何时候以害怕、狂喜或深刻的方式浮现。它们常常是非常神奇的。这无意识的层次不是受压抑记忆的潜藏处,而是许多深不可测之事的源头。经验到这些深层的无意识会将创造力释放出来。
这些层次互相影响。现在的关系问题可能活化过去被压抑或未被压抑事件的记忆。移情及实际关系的感觉可能彼此混杂。而沙盘游戏可将这些持续相互影响的复杂陸同时描绘出来,而比较直线式的口语模式有时是难达到这种效果的。而且,在这些层次中,朝向个体化的必然冲动一定是非常活跃的。
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